日俺とは日刊俺紀行(旧)の流れを汲んだ、ゲーム・ネット・日常生活等をネタにした不定期更新日記のようなものです。
のんびり更新していくですよー
いつの間にかシンボルカラーというヤツが「豪腕の赤」とやらに変わってて、メンバーの中で1人だけ色付きになってまったごじょさんですこんばんは。 なんでコレついたんだかわからんので調べてみたところ、S系防具を作成+クエスト時に飛竜などを捕獲より討伐した数が多いと付くんだとか。 問答無用で殺しまくってるもんなぁ… 例のイベントクエなんですが、26日になったら別のに変わってるし! たった2日で変わるなんて、サイクルはええ 本日28日には闘技場でゲリョス二頭狩猟に変わってるし、力いれとりますなカプコンさん んで、日曜にとりあえず行ってみました 大嫌いなコンガ(猿)とダイミョウザザミ(カニ)の組み合わせは、かなり苦戦するだろうなぁと思いきや、特設エリアの広い闘技場のおかげか、サブターゲットもメインもサックリとクリア。 うちらも成長しとるなぁ 成長といえば、他のメンツもめでたくHR11になり、これで全員で雪山や火山に行けるようになりました。 こちらはオフで雪山へ行けるようにはなっているものの、あまり行ったことがないので全員で探索へゴーゴー 雪山って頂上に行けるんだな 初めて知ったぜ これでこの山を制したぞおおおおお つか、雪山さっむいです 心なしかホットドリンクの消費量が激しいような… 探索ついでのクエも終わらせ、いよいよ本番となる雪山の主 ドドブランゴの討伐にチャレンジ。 ババコンガの亜種程度なんじゃね?と思いきや、こいつタダモンじゃねぇ! ババコンガの倍(当社比)のスピードで縦横無尽に飛び回り、動きを補足できません! SS撮る暇ねぇ!! 雪山の白い奴はバケモノか… つか実際バケモノなんだけんどね そしてMH2のオープニングの如く、仲間のガンナーが倒れ、剣士が倒れ… クエ失敗… ドドブランゴつええよ! うあああん ザ○でガ○ダムに立ち向かい、絶望し恐怖するジ○ン兵の気持ちを痛いほど感じた戦いでした。 この鬱憤を晴らすため、沼地でのレイア狩りを決行。 み、見える…レイアの動きが見える…!! 足を引きずる動作を見せる暇さえ与えず、ざっくりと討伐。 ドドブランゴに比べれば、レイアなんてカワイイもんだぜ! うそ、油断するとあっちゅーまにちんでまう! オマケにリオレイアの亜種、桜レイアさんにチャレンジ 桜レイアさんはえらい身持ちが固く、緑ゲージ程度の武器では弱点以外ははじかれてしまいます。 が動きはレイアと同じなんで、めでたく捕獲成功。 うあああんまた棘でねぇ!とか言ってると、仲間2人が逆鱗でたとか言っとります。 げ、げきりんて! 棘よかレアじゃん!! すげぇ 引き続き沼地でのフルフル討伐にゴーゴー 一度は敗退するものの、動きに慣れてきたおかげか討伐成功! こいつの中落ちも欲しいのだが、なかなかでんなぁ 日付は変わり、月曜日。 火山で獄炎石をゲットできたため、貫通弾運用に特化しているヘビィボウガンの、メテオキャノンを作成してみました。 ついでに防具も一新 メテオキャノンは補助弾や特殊攻撃弾は使用できない代わりに、全Lvの貫通弾を4発装填可能とし、リロード速度も「やや速い」という攻撃型ボウガンであります。 形がバズーカ砲みたいで、無骨な感じがまた味がありますな。 防具はというと、頭をイエローピアス、その他をバトルUで揃え、装填スピードが一段階上がる 装填速度+1と、スタミナ消費率が下がる ランナーというスキルを発動。 ヘビィボウガンとは思えない装填スピードで隙を減らし、前転回避で移動時のスタミナ消費量を軽減するのが狙いの装備です。 だけんど、スキル重視にすると防御が紙になるのが少々難ですなぁ… カニ防具だと防御力101なのに、この防具だと防御力59しかいきませぬ。 その辺は発動したスキルを利用し、攻撃をかわしまくるしかないな! まあそんな事より、上半身の 胸の谷間と下半身の ブルマーがお気に入りの一着だとか思ってませんとも。ええ んで、その新装備を使いたいがために「今日はガンナーでいく!」と宣言したら、ライトガンナーの人が気を使ってか、練習がてら近接をやると明言。 まじか! そういってる間に、この前披露したカニ防具男に加え、火炎追加ダメージ付大剣のバルバロイブレイドを作ってきてるし! すげえ、全身真っ赤になってまった だいぶテンションが上がってきたんで、そのまま3人でレイア狩りに。 近接2人が壁ハメなどで倒れ、キャンプから戻って来る間、逃げ腰でレイアをぺしぺし撃ってたら、なんとそのまま討伐完了。 ぬおあスマン! みんな走れ!はやくかっぱげ!! そいやマイハウスを改装してみました。 MH2のオンではマイハウスに他プレイヤーを招待し、みんなで食事をできたりします。 メニューは家主が決めれるんで、ヘタなものを食わせないよう気を使ったり。 逆に変なもの食わせて貶める事も可能! ひどい!! てかウチのトントン踏まないでええええ みんなをマイハウスに招いてから知ったんだが、自分の狩り遍歴や入手した装備などが奥の本棚で見られちゃうのね。 ちょと恥ずかしい *ノノ 食事で英気を養い、まだまだ狩猟生活は続く
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2月24日より配信開始したオンラインイベントクエストで、ウハウハしているごじょさんですコンニチハ。 配信当日は2人で行きまくり、一時は所持金7万こえましたよ! 次の日にはお金使いすぎて、1万以下になってまったが…。 クエ終了まで10分弱、4人で3k、3人で4k、2人だと5kもお金を貰えてしまい、ハンターポイントも450もくれるもんだからオイシすぎるぜ。 もりもりこなしてると、ハンターランク(以下HR)が10でカンストしてしまう2人。 どうやらHR11以上に上げる場合、公式狩猟試験とやらを受けないといけないらしい。 さっそくどんなもんか2人でチャレンジ まずは相方の試験から クックと雑魚討伐か もはやこの辺は楽勝だな てか、1ってことは次もあるんか! お次はゲリョス。 あちこち逃げまくられて苦労するも、無事討伐。 逃げすぎ! まだまだあるようで、3回目はドスガレ。 わりとサックリ 4回目もあるようで、カニ狩り狩り 試験内容よかエリアチャットのミッチーが気になるよ! ミッチーどうなったかなぁ 2人だとカニは苦戦するかなぁと思ったら、サックリと討伐完了。 そしてHRはめでたく11に! おめちょー HR11になると、新エリアの火山に行けるようになったり、リオレイアやフルフルのクエストも出てきましたよい。 よし、じゃあ2人でMH2での初レイア行ってみるか! 尻尾切断、翼爪破壊、顔損傷と苦戦しつつ部位破壊をこなすものの タイムアップでクエ失敗… レイアつええよ! その後手を変え品を変え、ムキになって3度チャレンジするものの、3回死亡などでことごとく失敗。 ふと時計を見ると、時刻は 早朝5時MH2で夜明けを迎えてしまうとはあああああ 悔いは残るが、金曜日ってか土曜の早朝はこの辺でお開き マジお疲れ様でした そして土曜の晩。 4人が揃い、クエ参加条件のHR8もクリアして、いざリオレイアにリベンジ! 笛の人が、なんと新型ひっさげて登場。 このソニックビードローがマジすごい 風圧無効や体力増加、龍耐性強化など、このレイア狩りにもってこいの効果じゃないスカ レイアもそれほど移動しまくったりせず、戦法もピタリとハマり、20分ちょっとでめでたく捕獲成功! やった!やったヨ! やっぱ4人だとイケるぜ! ひゃほう その後、レイア装備やら何やらで素材が欲しいがため、多少装備も変えつつ再度行ってみるものの ぐへぇ、クエ失敗 レイアあなどれねぇ… 2連続サマーソルトや、近距離での突進、尻尾回転には注意せんといかんのう レイアもすごかったが、カニ防具男もすごいとおもいました デザインモチーフは カニ防具男=アメフト カニ防具女=チアガール なのかっ?!
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昨晩は4人で活動する初日でありました。 とりあえず3人揃ったところでカニ狩りにゴーゴー 上手に狩れました〜 今夜はカニ鍋よ! くいきれねぇ とか言いつつ、かなり苦戦したけどな! カニつええ 報酬にも爪が出てこの前のリベンジは果たしたのだが、次に「大きな骨」が不足してしまい、今度は序盤の難敵の一匹、ピンクの大猿 ババコンガを倒すことに。 そこで4人が揃い、みんなで狩ろうぜえええ 沼エリアのババコンガは初めてだなぁ 4人で出陣の踊り フラフラダンス〜みんなで採取しながら進んでいると、洞窟内で突如襲われるという事態に! 洞窟の中に猿が出てくるなんて! 4人で迎え撃つも、恐怖の怒り突進であえなく2人が死亡。 ありああああああああまいてええええええええ そこから奮闘し、罠エサ食わせたり竜撃砲かましたりしつつ追い込むも、怒りブレスの前にベレが死亡でクエ失敗。 おれえええええええ うああん ババコンガつええよ… もう行かねぇ!! 気分を変えて、同じく大きな骨狙いでドスファンゴ狩りに出ると、遭遇からなんと数分で撃破してしまう。 やべえ、逆コンスコン隊状態じゃん 圧倒的戦力差だ 4人パワーすげぇ! てか 大きな骨でねぇ!!ここでだいぶ夜も更け、お開きにすることに だいぶグダグダ うんこいうな! そいやマビノギさ、課金切れしてたよ… MH2にハマりすぎですっかり放置であります。 うええ (c)CAPCOM CO., LTD. 2006 ALL RIGHTS RESERVED. SSの著作権はカプコンさんにあるですよ つか、次からSSに著作権表示入れるか
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オフでは大剣と太刀とハンマーを使い分けて節約生活、オンはボウガンでうっぷんを晴らすが如く弾を撃ちまくる、ごじょさんですこんにちは。 酒場の女の子の服が欲しいなぁと思ってたら、やっぱあるみたいですな。 前作のメイド系とプライベート系と同じく、MH2ではヘルパー系とヒーラー系の二種があるようです。 男用はガーディアン系というヤツが二種が用意されているみたいなんで、楽しみですのう。 さて昨晩は、一日千秋の思いで待ちわびた四人目のオンラインプレイヤーの登場ですよ! だがしかし、仕事の都合で一人来れなくなったんで、やっぱり三人しか揃わず まずは再開の踊りを踊る三人 フラフラダンス〜その後、軽くクックいじめに もはやクックなんて敵じゃないぜ! うそ、たまに事故死します… MH2では部位破壊できるモンスが多くなり、部位破壊でしか報酬に並ばない素材アイテムも多くなりました。 ダイミョウザザミの両爪破壊で報酬に並ぶ「盾蟹の爪」もソレでして、爪ほしさにカニ狩りに出かける事に 無事両爪を破壊して倒したものの でねぇ…こればっかりは運だなぁ その後いくつかのクエストを順調にこなし、今日はこの辺でお開きに お疲れさまー 明日ってか、今晩こそ4人パーティーで狩りに行ける事を願いつつ…! (c)CAPCOM CO., LTD. 2006 ALL RIGHTS RESERVED. カプコンさんは、ブログ系サイトの見回りとかはしているんだろうか
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MH2話の前に、まずは近況から。 本日裁判所に行き、例の事についての調書を受けました。 これにより早ければ今週末、遅くても来週には完全に片付き、晴れて新たなスタートラインにつけそうです。 あれから二ヶ月、長かったなぁ… 弟に新居も探してもらい、順当に進むと3月初旬より引越し開始となりそうだ。 ありがとう弟。世話かけるのう てか弟と折半して、同じとこに住むんだけんどね。 3月入ったらしばらく不通状態になりそうですが、よろしくお願いいたします>みんな さてMH2ですが、昨日は日曜ということもあり、オフでがんばって新装備を揃えました。 ヘビィボウガンのバスタークラブ(別名カニ銃)と、ザザミ防具(胴のみイーオス)だだだ! 装備そろうまでダイミョウザザミを狩り続けるのに、えらい苦労したよ… なんであいつ、あんなデカくてカタイんだ カニ銃展開状態SS↓ かっこええ…(うっとり もはやボウガンではなくて、重火器だよなこれ 攻撃力は前に作ったアルバレスト改のワンランク上だし、麻痺弾と回復弾も使えるし、オンでブイブイいわせちゃるぜ! 意気揚々とオンに行くと、みんなもそれぞれ新兵器を作ってきた様子 ガンランスは改造がまた進み?太刀の人はなんと狩猟笛のウォードラムを作ってきたらしい。 初の狩猟笛だ ドラムなだけあって、演奏音はドントコドントコ鳴っとりました。 でも演奏するときに笛を振り回す仕様なんで、結構あぶねぇ! 演奏時のスキは大きいものの、無償で攻撃力・防御力・各耐性をアップできるんでおもろいなぁ 重ねがけも可能だし、その効果も数分続くし、マビノギの魔法音楽とはえらい違いだな! てかそうであるべきだよな あとガンランスなんですが、弾のリロード動作や竜撃砲発射時とか、えらいかっちょええ 空薬莢を排出する時「ジャカッ」って一気に出たりとか かっちょええ!竜撃砲は、波動砲のように「貯め」の時間と共に砲口の光が増していくとことか かっちょええ!んで、砲口より爆音と共に解き放たれた爆炎エフェクトとか派手で かっちょええ!でも動きが激しい&瞬間的なもんで SSとれねぇ!皆様にこの感動をお伝えできないのが、真に残念です。 つか、竜撃砲があんまり激しすぎて、モンスを味方ごと吹っ飛ばしてしまうのが笑える まあ、俺もボウガンを誤射して 味方をスナイプする時もあるがな!! (c)CAPCOM CO., LTD. 2006 ALL RIGHTS RESERVED. 毎日SS貼りまくりです
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なんだかMH2日記になりそうな気配を感じるごじょさんですこんにちは。 昨日の記事をみた三人目の人から、こんなメールが入りました。 「つないでんの!?!まじで!???」おおともよ!だからオン行こうってメールしたじゃん! というわけでオン行こうぜえええええ メールうつのめんどくて、二人に直に電話で呼び出してオンライーン てか三人目の装備が妙に整っているんですが!? 全身ランポス防具に鉄刀しょって、お侍さんみたいでかっけーなぁ 三人目曰く 一度接続テストで街に来た時、街探索中に射的でお金を使い果たしてしまったんだとか。 ええええええ お金を大事に>みんな 三人揃った事だし、お金稼ぎも兼ねてクック狩猟クエにチャレーンジ って、 クックつえええええええクックのくせにこんな苦戦するとは! やっぱ序盤はしんどいな! 狩りの途中で気付いたんだが、新しく作ったアルバレスト改って回復弾使えないのね… みんなを支援できんからお蔵入り決定 だめだアルバレスト改! なんとか打ち勝ち、勝利のダンス フラフラダンス〜その後、勝利の美酒に酔いべろんべろんに この酒が効いたせいか、もう一度クック狩り行ったらクエ失敗 クックつええよ!もう知らないんだから、ばかぁ!! やはりもっと防具を整えて、武器の操作に慣れないといかんなぁ ランスの人もガンランスに乗り換えた事だし、場数踏んでいかんとな こっちも支援できるヘビィボウガン欲しいしのう オフをがんばって、装備そろえな! オンは四人目が来てからでも遅くはないでな というわけで四人目の方、21日にお待ちしております。
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2月16日、時は満ちた。 そう、 モンスターハンター2(以下MH2)が遂に発売されたのだ! (c)CAPCOM CO., LTD. 2006 ALL RIGHTS RESERVED. カプコンさん、SS貼りまくりでごめんなさい今回はオンライン参加が自分を含め、ちょうど4人の予定だもんで、久々にMHのオンでパーティープレイをできるから、プレイ前からもうヨダレじゅるじゅるですよい。 パーティープレイばんぞい まずはキャラクタークリエイトだだだ 2になって髪形や顔が増えたらしいので、ちょと楽しみ ふおおおおおポニテ! これだ!これしかねぇ!! てか、FF11んときの自キャラにそっくりだな キャラクリエイト完了! まずはオフやるで〜 鈍ったカンを取り戻したり、ある程度の装備も整えないといかんしな 防具ナシの服装が、これまたFF11の種族装備に似てる 今作でオフの基点となるジャンボ村。 ぜんぜんジャンボじゃないです 村長の言うには、これからの俺の働き次第でジャンボになるらしいが、どうなるものやら。 村の中央にあるマイハウス内。 ネコ食事がオフでも食べれるようになったのはいいんだが、食材を自分で買ってくるなり採ってくるなりしないとだめならしい。 めんどうなこっちゃ ペットのブタに名前つけれるんだけんど、トンカツとトン汁のどっちにしようか迷いつつも、無難にトントンと命名。 つか、いきなり名前つけろと言われましても心の準備ががが とりあえず有り金はたいてチェーン装備を揃えてみる。 防具も改造で防御力上げれるんで、しばらくこいつでイケルな。 最初のフィールドとなる密林のSSパシャリ MHよ、我は帰ってきたぞ! 狩人生活満喫じゃああああ 密林は高低差アリ、洞穴アリ、砂浜アリと、なかなか変化に富んでいて楽しいですわい。 また採取場所おぼえんとだ クエストは村の酒場にいる看板娘から受けれるんだが、この看板娘かわええ 前作のメイド装備みたいに、この服も着れるようになるんだろか 欲しいぜこの服 ぬげ MH2のクエはメインターゲットとサブターゲットがあり、どのターゲットを一つでも完了していればクエストクリアになるんで、だいぶ楽になっとります。 でもこのせいで、クエストの数が減ってる気がするなぁ オフでそこそこ稼ぎ、新武器の「弓」を購入! ボウガンと違って弾数制限がなく連射と貯め攻撃ができるかわりに、精密射撃がし辛いのがちょっと難だなこりゃ。 どれくらい連射ができるかってーと、マビノギでアローリボルバーが常時使用できるくらい? バシュバシュバシュバシュって連射できるですよ。超爽快 貯め攻撃は弓によって種類があるらしく、複数の矢を同時発射できたり、貫通する矢を撃てたりと様々。 シーンによって装備を選ぶ必要もありますなぁ。 クリティカル距離とかボウガンとも違う気がするし、弓はなかなかむずい オフはこれくらいにして、オンラインいこうぜオンライン みんなとフレ登録しとけばお互いの場所がわかるんだが、それまでは以下のサーバーを集合場所としませう。 ランド:2ページ目、ストレンジ エリア:新人区2(混んでたら別で) グループボード:空いてるとこ二日目となった17日夜、オンライン体験してみましたよい。 ランド(サーバー)を選択し、区を選ぶと街の入り口に到着。 PSOで言うロビーみたいなとこなんだが、やっぱり他PCは表示されん仕様なのね。 こっからさらにグループボードで部屋を作って、やっとこさ街へ入場。 なかなか景観がよろしいじゃありませんか 懐かしき戦友とご対面。 MHのエモーションは秀逸でして、まずはそれを試す二人。 「挑発」がシャドウボクシング風になってたり、「おどる」が追加されてたりと笑わせてくれるっ! 「おどる」はフラダンスっぽくてオモシロイ 村でも釣りができたのだが、街中でも釣りができるとは! 時間つぶしの時や、チャットでだらだらの時はコレええな お次はクエストを受けれる酒場兼ハンターギルド。 さっそく飲んだくれる二人。 酒場は広くなって、大人数でも座りまくれるな 真ん中にあるタルってなんだこりゃ?と思ったら、ここで腕相撲できるんでやんの! つか負けた!くやしいいいい 酒場にはなぜか雑貨屋もあるんで、それのぞいてみると「射的」という項目が増えとる。 なんだこりゃ? って、まんま射的か! これむっずいな 照準の動きがピーキーすぎるぜ 今作はミニゲームが色々入ってて、おもろいなぁ それで遊び倒すのもいいんだが、クエストも行ってみよか 密林のはじっこの砂浜でパシャリ ここのカニ(ヤオザミというらしい)がタフすぎていやらしすぎる 相方はガンランス欲しいそうだが、とりあえずランスから 俺は今は弓だが、ヘビィボウガンとか大剣とか太刀とか色々と浮気予定。 近接ばっかじゃ仲間の攻撃で転倒する時も多いし、遠隔武器も使えたほうが色々便利だでな。 装備は素材集めからってんで掘り掘りしてると、後ろからメインターゲットのドスファンゴから強襲された! やったらあああああ 弓に不慣れなもんで、崖撃ちプレイでゴメンナサイ 相方がんばれ、ちょーがんばれ その後逃げたり逃げられたりしつつ、なんとか討伐成功! 充実感あるなぁ 街に戻り、勝利のダンス フラフラダンス〜 やっぱモンハンおもしろいっス しばらくマビノギもほったらかしになるなこりゃ… 今回は二人だったが、次回は三人でプレイしたいものだな 四人目はもうちょいかかるか…? 次回予告 三人目のオンラインプレイヤー現る! 好ご期待!
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約一ヶ月前、niftyの高機能大容量ホームページサービス「LaCoocan」というやつが登場し、さっそく実際に試してみるべく自サイトを移転してみたわけですが、好きなところにcgi置けたりサイト容量が2GBだったりと、今までの@homepageの環境とは雲泥の差ですな。 cgiとか重くなったりしないか不安でしたが、ウチくらいのサイトだと全然問題なかったんで一安心。 このままtaketombo.la.coocan.jpでいくですよ! 余裕があったらMovableTypeを導入してみたいのう さて、今日は日本全国の男女共々、心悩ましき2月14日です。 学校では自分の下駄箱や机を何度も何度もチェックしたり、なぜか普段行かないクラスの前を横切ったり、妙に女子の視線を気にする男子が大量発生していることでしょう。 そんな不審者いっぱいの日が、このマビノギにもやってきたのです! mabinogiのタイトルがいつもよりショボイとか言ってはいけません。 そう、あなたにも 公式晒し者の刑が忍び寄っているのです。 現場のベレンさーん?ベレンさーん? はいはいこちらベレンです。現在13歳独身です。 これからマビノギ内でバレンタインチョコを購入し、実際に男性キャラクターにプレゼントして、どのような 晒し行為になるか試してみたいと思います。 …はい、プレゼントしてみました! ぎゃー! 相手だけじゃなく自分の名前も一緒に流れた!!しかも入力していないのに 愛してるだなんて書かれてるし! これ第三者の画面にも同じテロップ流れてるのに!! はずかしい!こっぱずかしい! 以上現場からでした!!もういやああああ 楽しそうですね このバレンタインチョコは、プレイヤーキャラだけではなくNPCにもプレゼントできるんで、お世話になった方々にぷれぜんとふぉーゆー へ、へんな期待なんかしないでよ。義理なんだからね!義理!…でもちょっと義理じゃないかも(ぼそぼそツンデレむずい イメンマハに来たついでだし、あのチョビヒゲオヤジにも渡してみると… うるせぇ!もう来ねえようああああん 女キャラ編はこの辺にして、お次は男キャラ編。 さっそくログインしてみると な、ナオぉおおああああああええコや、ほんまええコやぁ そいやコレって、ホワイトデーのフラグとかあったりするんだろうか。 あったら面白そうだなぁ おまけ。 フレッタさんから義理チョコげっつ というか「プレゼントされたチョコレートを受け取りました」ってメッセージはおかしくないか?! まあ、いつものことか
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ゲーム雑誌の記事を見て「わりと好みの絵柄のRPGだなぁ」程度しか思ってなかった、PS2用RPG アルトネリコ。 某氏が発売日に購入し、えらい大絶賛だったもので こちらも勢いでこっそりとAmazon購入クリッククリック! んで、発売日から遅れること9日、先週の土曜日に無事到着 「音楽がすげえ!」とか「なんかえろげーみたい」くらいの前情報しか頭になくて、 百聞は一見にしかずとさっそくプレイしたんだが… まず オープニングでぶっとびました今まで耳にしたことのない 民族的な曲調とコーラスによる歌声これでもう鳥肌立ちまくりノックアウト! やべぇ、マジ音楽すげぇ… だがしかし、ここで力尽きるわけには…! とりあえずOPを数周聴きながらマニュアルにざっと目を通し、やっとこさプレイ開始。 まあそこからずんどこずんどこのめり込むこと! 購入から6日経った現在、なんとプレイ時間が 65時間を超えてます。 無職パワー全開!ヒキコモリあちょあああああ 音楽もさることながら、ストーリー展開やシステムまわりも申し分ないですな。 ストーリーのテンポを鈍らせないよう、戦闘もサクサク進められて楽しいですわい。 名前だけ聞くとなんのこっちゃわからない、 ムスメ調合システムもいい味だしてます。 コスモスフィア内で、本編とはまったく世界観が違うミニストーリーを楽しめるのは、うまいやり方だよなぁ。 まあ、この辺はギャルゲー嫌いの人にはちょっと辛いかもか だがしかし、良いトコだらけではなく、ちと残念なのが某氏も言っていたドット絵の荒さでしょうか。 せっかく背景やキャラ絵が美しいのにねぇ どこが担当したのか気になって調べましたところ、コナミやスクエニなどの下請けも手がける、株式会社ウインズというとこらしい。 ■株式会社ウインズ http://www.winds-net.co.jp/ 自社サーバーにサイト置いているためか、ページがえらい重くてなかなか表示されねぇ! イメージ悪くするなぁ 悪かった(?)ところは置いといて、再度音楽のお話。 アルトネリコには多数のアーティストさん達が参加しているわけですが、鳥肌が立つほどの感動を覚えた歌声の、志方あきこさんは特にお気に入り。 聞くところによると、アルトネリコのOPテーマとなった「謳う丘」は、ガストのディレクター土屋暁氏が1997年頃より作り始め、アルトネリコの世界観と共に長年温めてきた曲なのだそうな。 当時はゲームに使われる事は考えていなく、後に志方あきこさんと出会い、この曲を歌う人は彼女しかいない!と惚れこんでお願いし、現在に至ったんだとか。 志方あきこさんのサイトに置いてある曲を聴いてみると、なるほど納得 ■VAGRANCY http://www.vagrancy.jp/ 幻想&民族的曲調と、多重録音によるコーラスは、元々の持ち味なのですなぁ。 土屋氏が惚れこんだだけあるわい。 muzieのほうにもあるようで ■muzie : 志方あきこ http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a014848 もうね、志方あきこ嬢のファンになってまったでよ! CD買うか! お金ない!! 他にもなんかないかなーと検索していると、アルトネリコのインタビュー記事発見。 ■“絆”がテーマのRPG「アルトネリコ」――志方あきこさんの主題歌お披露目ライブに潜入してみた http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/27/news037_2.html ■アルトネリコ発売直前企画、ドッコイフェスティバル http://ar-tonelico.jp/dokkoi/index_01_10.htm 志方あきこ嬢って、けっこうおちゃめさん(死語)だなぁ ミシャのパージャは、チアリーダー→正拳突き→読経だそうですよ(笑 ドッコイフェスティバルにある土屋氏や他アーティストのインタビュー記事も、なかなかおもしろいですな。 あの三段重ねポムの誕生秘話がここに! このアルトネリコについて、音楽の話と同じくらい語られるのが えろい表現。 我々たけ通スタッフ(現在1名)は事実を確かめるべく、調査に乗り出したのだ。 そしてついに、多数の えろいセリフとスクリーンショットを入手したのだ! あまり公開するとネタバレになるので、一例のみ掲載することにする。 「俺、初めてだから…痛くないように出来るかどうか、わからないけど…」 「いいよ。あたし、頑張れるから…」
「…。わかった、反対向いて。 いくよ…」 「やっぱり待って…。 こっちの方がいい…」 「わかった。それじゃ、入れるよ…。」
「いっ! …っっ!!」 「!?」 「大丈夫! …全部…入れて…」
「や… やぁ… あぁぁ…」
「…全部…入ったよ。」 「ありがとう… もう少し… このままでいさせて…」 ごめん、コレ書いてる自分が えっちでよくない気分になってきましたえろげーだ、えろげー 間 違 い な い追記 たった今、アルトネリコ PHASE3も終わりました。 俺はシュレリア様と生きる! 追記2 スタッフスクロールの中あさって、キャラデザの人みっけ 凪良さんって方らしいです いい画風しとるなぁ ■SEC http://sec.or.tv/
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祝福ポーションが40個ほど消えるくらい戦闘不能になり、防御29もあるのに常にポーション中毒になったままという凄まじい戦いを乗り越え、やっとこさG3最終ダンジョンを制覇しましたよ! ていうか今回が初チャレンジだったりしますがー なんていうかな、一部屋一部屋がボス戦って感じ? もうね、ヘビーガーゴイルとライトガーゴイル混合とか、アルゴス+スモールアルゴス四匹とか、あんなんぶっちゃけありえないっすよ! アローリボルバー弓士二人に重鎧近接(自分)で行ったのだが、アルゴスのストンプ連打とかもーねー、完全に「ハメ」なんですがコレ 皆様には何度も何度も何度も何度も遠隔羽を使用していただき、まことに感謝している次第であります。 これ、ギルメン全員のぶんやらないかんからヨロシク! あ、他の人をやる場合、メンツはどういう組み合わせでいったらいいんじゃろか… まあそもそも、このG3クリアは 俺のキャラじゃないんだけどな!!あとで自分のやるのがしんどいなぁ 何はともあれ、どうもお疲れ様でした>みんな さて二月といえば、2月1日よりオープンβテストが開始された純国産MMOアクションゲーム、 C21。 これ数日前に某氏より教えていただいたネトゲなんですが、実際にプレイした感触はというと、ロボットをSD風トイ風味?にしたアーマードコアといったところでしょうか。 連ジのロックオンシステムも混ざってるか? ロボの武装やパーツを自由に組み替え&自由にペイントし、ミッションをこなしーの、フィールドで敵を倒して金稼ぎ&経験値稼ぎしーのといった具合で、プレイヤーの操作技術とキャラクターを自分好みにカスタマイズするという、なんとも男の子向けなネトゲです。 初日は数度の緊急メンテの末、ついに翌日持ち越しとなってしまい、ほとんどプレイできなかったんですが、今日はわりとサーバーももってくれたんで、ミッションやらフィールド狩りやらいろいろやってきましたーよ。 これ、アクション苦手な人にはちときついかもですが、今までにないネットゲームとなりうる可能性を感じられますな。 だがしかし、システムまわりやバランス取りがどうもなぁ。 使い辛いチャット、安全地域以外では無差別PKが可能な仕様、ドロップアイテムのルート権がない(横取りされ放題)、画面の解像度が800x600固定、半日も稼動できないサーバーの脆弱さ、などなどなど。 ちょっぱやで要望メール出してきましたが、どうなるものやら。 とりあえず飽きるまでは、マビノギと二足のわらじで楽しんでみますよい。
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